魔界村入門掲示板

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NAMCO X CAPCOMとプロジェクトクロスゾーン - nemesislivezx

2017/02/19 (Sun) 17:12:10

管理人 様

『ニコニコ動画』と『YouTube』と『Pixiv』と『DeviantArt』と『カプコン クラシックス コレクション』はご存知ですか?

ちなみに『魔界村』の主人公アーサーは『NAMCO X CAPCOM』と『プロジェクトクロスゾーン』にも出演しています。

『超魔界村』シークでアーサーの動きがすばやくなる方法 - タイムマシン

2016/03/12 (Sat) 00:33:00

管理人 様 

お久しぶりです。
ボウガンの魔法(シーク)を、特定の条件下で発動させると
アーサーの動きがすばやくなりますがその方法として… 

①雪崩に巻き込まれながら発動、トゲなどに接触と同時に
 発動させるなどして「無敵」になったとき

②ステージ1前半の「檻」から脱出する際にタイミングよく発動 

…というのがありますが、これらのほかにも
宝箱の調整を行い、黄金の鎧をふたつ出現させた状態にして
ひとつめを装備して黄金の鎧状態にしてからもうひとつの鎧に
ギリギリまで近づきシークの魔法を発動させると同時にその鎧を
装備してタイミングが合うと、以降そのステージをクリアする
(あるいはミスする)までアーサーの動きがすばやくなります。

もしもステージ6でこれを行い成功すると、ジャンプ飛距離も
伸びるため最後のレッドアリーマーがいるポイントのまっすぐ
左側のハシゴのある足場の端から2段ジャンプすることで
レッドアリーマーのいる位置まで届きます
(通常の状態ではそこまでジャンプが届きません)。

Re: 『超魔界村』シークでアーサーの動きがすばやくなる方法 - Yamada_Arthur(管理人)

2016/03/16 (Wed) 23:40:15

お久しぶりです。情報ありがとうございます。

技は後日記事に追加したいと思います。鎧装着や5面の雪崩でもできるとは。ボウガンの魔法発動と同時に何らかの理由で発動の動作が強制終了されると素早くなるような感じですね。

無題 - タイムマシン

2015/10/31 (Sat) 13:32:03

管理人 様 

ホームページ更新されていましたね。裏技追加していただき、ありがとうございます。情報提供者の名前別に記載していただいて、とてもわかりやすいですね。これからも何か新しい発見があれば投稿したいと思います。ありがとうございました。

Re: 無題 - Yamada_Arthur(管理人)

2015/11/03 (Tue) 01:28:05

こちらこそありがとうございます。
掲示板などで提供して頂いた裏技は提供者名を記載するようにしましたが、もっと早くにやるべきでした。
提供したのに名前の記載がない裏技がもしあればご指摘ください。

『超魔界村』ステージ1前半の「檻」 - タイムマシン

2015/08/14 (Fri) 00:02:32

管理人 様 

数年ぶりに投稿します。

『超魔界村R』のステージ1前半にある「檻」についてです。
あの「檻」は、いったん入ると右端に近づくことでアーサーが少しジャンプしてから脱出しますが、その「少しジャンプ」するかしないかの微妙なタイミングで魔法(たいまつとボウガン以外)を発動させ、うまいことタイミングが合うと、脱出ジャンプ中に魔法を発動してから着地後にもう一度魔法を発動させる、というちょっとおかしな現象が起きます。たいまつだとうまくいきませんが、これがボウガンの場合、それ以降アーサーの動きが若干すばやくなります。さらにこの状態でステージ1前半4個目の宝箱の真下から垂直ジャンプすると、その宝箱をスリ抜けてアーサーが宝箱の上にワープ?したような現象も起きたりします。この後のタワーモンスター地帯(ドクロを降らせてくる障害物)をくぐり抜けやすくなるかもしれません。

あと、無敵になったりするわけではありませんのでご注意を!

Re: 『超魔界村』ステージ1前半の「檻」 - Yamada_Arthur(管理人)

2015/08/17 (Mon) 23:04:20

タイムマシン様お久しぶりです。情報ありがとうございます。

以前投稿していただいた2面などの無敵技の時もボウガンのときだけ若干素早くなったような感じでしたね。久々にプレイして試してから記事に追加したいと思います。
この技は超魔界村Rのみでしょうか?

Re: 『超魔界村』ステージ1前半の「檻」 - タイムマシン

2015/08/18 (Tue) 23:32:50

管理人 様 

お久しぶりです。
そうです。無敵技・ボウガンのときだけすばやくなるのと似た状態になりますね。記事追加していただけるのですね。よろしくお願いします。

スーパーファミコン版やカプジェネ版『超魔界村』ではまだ試しておりませんが、おそらく可能だと思います。

あなたも『激魔界村』をプレイしてみてください 飛流士

2013/01/12 (Sat) 18:55:06

プレイステーション版カプコンジェネレーション2『魔界村』の敵キャラのうちの飛び物の魔物の『レッドアリーマー』『ドラゴン』『サタン』の耐久値を上げる改造コードを記します、必要な改造機器は『プロアクションリプレイ3』か『プロアクションリプレイCDX3』です、これらのコードによって『レッドアリーマー』の耐久値は3面の最後の物を除いて3から4に上がります、レッドアリーマーとの戦闘は 一瞬が勝負ですので耐久値が1上がるだけで格段に手強くなります、『ドラゴン』の耐久値は3面と4面の物は元々の6から8に増えたり増えなかったりし、6面の物は必ず8に上がります、『サタン』の耐久値は4から6へあがりますが、6分の1の確率で8まで、36分の1の確率で10まで、216分の1の確率で12まで・・・・・と上がる確率は下がっていくものの、どこまでも上がる可能性がある事になります、カプコンジェネレーションに移植されている新バージョン『魔界村』のサタンの弱体化にお嘆きの方はきっと楽しめると思います、もともと手強い、これらの飛び物の魔物の耐久値を上げますと正直EASYモードでも難しいです、これを私は『激魔界村』と名付けました、みなさんもぜひ『激魔界村』をプレイして、その過激な難しさを楽しんでみてください。


『3面の最後以外のレッドアリーマー耐久値4の改造コード』

(1) D01D 0C0E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0C0E 0104
801D 1B00 0000

(2) D01D 0C3E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0C3E 0104
801D 1B00 0000

(3) D01D 0C6E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0C6E 0104
801D 1B00 0000

(4) D01D 0C9E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0C9E 0104
801D 1B00 0000

(5) D01D 0CCE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0CCE 0104
801D 1B00 0000

(6) D01D 0CFE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0CFE 0104
801D 1B00 0000

(7) D01D 0D2E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0D2E 0104
801D 1B00 0000

(8) D01D 0D5E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0D5E 0104
801D 1B00 0000

(9) D01D 0D8E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0D8E 0104
801D 1B00 0000

(10)D01D 0DBE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0DBE 0104
801D 1B00 0000

(11)D01D 0DEE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0DEE 0104
801D 1B00 0000

(12)D01D 0E1E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0E1E 0104
801D 1B00 0000

(13)D01D 0E4E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0E4E 0104
801D 1B00 0000

(14)D01D 0E7E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0E7E 0104
801D 1B00 0000

(15)D01D 0EAE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
8010 0EAE 0104
801D 1B00 0000

(16)D01D 0EDE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0EDE 0104
801D 1B00 0000

(17)D01D 0F0E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0F0E 0104
801D 1B00 0000

(18)D01D 0F3E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0F3E 0104
801D 1B00 0000

(19)D01D 0F6E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0F6E 0104
801D 1B00 0000

(20)D01D 0F9E 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0F9E 0104
801D 1B00 0000

(21)D01D 0FCE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0FCE 0104
801D 1B00 0000

(22)D01D 0FFE 0003
801D 1B00 0001
D01D 1B00 0001
801D 0FFE 0104
801D 1B00 0000


『時による3面と4面のドラゴン、いつも6面のドラゴン耐久値8の改造コード』


(1) D01D 0C60 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0C60 0107
801D 1A78 0000

(2) D01D 0C90 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0C90 0107
801D 1A78 0000

(3) D01D 0CC0 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0CC0 0107
801D 1A78 0000

(4) D01D 0D20 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0D20 0107
801D 1A78 0000

(5) D01D 0D50 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0D50 0107
801D 1A78 0000

(6) D01D 0DE0 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0DE0 0107
801D 1A78 0000

(7) D01D 0E10 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0E10 0107
801D 1A78 0000

(8) D01D 0E70 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0E70 0107
801D 1A78 0000

(9) D01D 0F30 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0F30 0107
801D 1A78 0000

(10)D01D 0F60 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0F60 0107
801D 1A78 0000

(11)D01D 0FC0 0005
801D 1A78 0001
  D01D 1A78 0001
801D 0FC0 0107
801D 1A78 0000

(12)D01D 0FF0 0005
801D 1A78 0001
D01D 1A78 0001
801D 0FF0 0107
801D 1A78 0000


『サタン耐久値6以上の改造コード』


(1) D01D 0D54 0004
801D 1AA8 0001
D01D 1AA8 0001
301D 0D54 0006
801D 1AA8 0000

(2) D01D 0D24 0004
801D 1AF0 0001
D01D 1AF0 0001
301D 0D24 0006
801D 1AF0 0000

以上です、『激魔界村』難しくて、とっても面白いですよ!

Re: あなたも『激魔界村』をプレイしてみてください - Yamada_Arthur(管理人)

2013/01/21 (Mon) 01:13:21

初めまして、投稿ありがとうございます。
改造機器がないのでできませんが手に入る機会があれば試してみたいと思います。

『超魔界村』魔法のグラフィックがおかしくなる - タイムマシン

2012/12/24 (Mon) 10:41:54

『超魔界村』『超魔界村R』どちらでも 

サマエルの城内(ステージ6、7)で宝箱の調整を行い、黄金の鎧をふたつ出現させます。ひとつだけ装備して黄金の鎧状態になります。武器は、カマやたいまつなど、魔法を放って硬直状態が解けた後のしばらくの間でも魔法のグラフィックが画面に残っているものを装備しておきます。

もうひとつの黄金の鎧のすぐ近くまで来て、魔法を放ちます。そのすぐ後に、その黄金の鎧を取ると、そのとき放った魔法のグラフィックがおかしくなります。

ただ、それだけですが、最近見つけました。

Re: 『超魔界村』魔法のグラフィックがおかしくなる - Yamada_Arthur(管理人)

2013/01/03 (Thu) 23:05:43

情報ありがとうございます。
確認したら追加したいと思います。

WS版「最強の武器」の入手条件について bunaguchi

2012/10/30 (Tue) 23:07:12

はじめまして。bunaguchiと申します。
魔界村入門様の攻略情報にはいつもお世話になっています。

最近、ワンダースワン版魔界村をプレイしているのですが、
「最強の武器」の入手条件が、武器解説ページに載っている情報と
違っているように思います。
どうも2周目6面の宝箱でしか入手できないようなのですが……。

Re: WS版「最強の武器」の入手条件について - Yamada_Arthur(管理人)

2012/11/01 (Thu) 01:40:29

bunaguchiさんはじめまして。
投稿ありがとうございます。久しぶりにワンダースワンを出して確かめてみて違っていたら修正します。

Re: WS版「最強の武器」の入手条件について - Yamada_Arthur(管理人)

2012/11/05 (Mon) 23:33:41

武器解説ページの記事を修正しました。

大魔界村のベルゼバブ攻略について - ティス

2012/05/03 (Thu) 05:03:45

はじめまして、ティスと申します。
書き込みは初めてですが、こちらのサイトには
もう何度もお世話になっております。
本当にありがとうございます。

今日は大魔界村のベルゼバブの安定した攻略について
お聞きしたくて書き込みました。
ベルゼバブがハエの集団になったとき、
攻撃で軌道をずらせるのはいいんですが
集合して再度合体する場所がちょうど自機の上方だった場合
攻撃を当ててもきちんと逸れてくれず
ダメージを受けてしまいます。

このせいで特にサイコキャノン使用時など
どうもベルゼバブ攻略が不安定なのですが
何かいい攻略法はあるんでしょうか?
或いは位置取りの間違いや連射が遅いなどのミスがあるんでしょうか。
それともこれはこういうものだと割り切るしかないんでしょうか?

いつでも構いませんので、もしよろしければご教授ください。
よろしくお願いします。

Re: 大魔界村のベルゼバブ攻略について - ティス

2012/05/03 (Thu) 05:10:46

申し訳ありません、書き忘れました。
自分はメガドライブの大魔界村をやっています。
すみませんでした。

Re: 大魔界村のベルゼバブ攻略について - Yamada_Arthur(管理人)

2012/05/05 (Sat) 10:27:43

ティスさんはじめまして。

 ベルゼバブですが本体への攻撃はほどほどにしてハエの集団に備えて早めにボスからなるべく離れて待機してしゃがんで武器をあらかじめ連射しておくのがいいです。連射はそんなに速くなくてもいいですが途切れないように撃ちましょう。早い段階で軌道がずらせたらしゃがんでいればそう当たることはないと思います。
 サイコキャノンだと射程や連射力の問題で軌道をずらすのが若干やりずらいです。

Re: 大魔界村のベルゼバブ攻略について - ティス

2012/05/05 (Sat) 15:02:32

回答ありがとうございます。
なるほど、早めに回避にうつり
できるだけ離れた方がいいんですね。
自分は画面外に出られたりするのが鬱陶しくて
近くで待っていたのがまずかったのかもしれません。
大変参考になりました、試してみます。
ありがとうございました。

『超魔界村R』アレンジモードのステージ4-b - タイムマシン

2012/04/24 (Tue) 22:09:22

『超魔界村R』アレンジモードのステージ4-b

エリア前半で、跳びはねながら近づいてくるタイプのワードックを倒さないように誘導し、レッドアリーマーエースのいる直前の墓石の辺りまでくると、ワードックのグラフィックがおかしくなります。

Re: 『超魔界村R』アレンジモードのステージ4-b - Yamada_Arthur(管理人)

2012/04/30 (Mon) 21:28:34

情報ありがとうございます。
試してみてから裏技に追加したいと思います。
前の書き込みの現象も調べてみます。

『超魔界村R』アレンジモードのステージ2-b - タイムマシン

2012/04/23 (Mon) 00:21:42

管理人 様 

『超魔界村R』アレンジモードのステージ2-bの
レッドアリーマーJkと戦う少し前の地点で、なんか妙な現象が起きるのです。
最後のファイアーキラーが出現するあたりを少し進むと地面に動物のホネがある地点・・・その動物の頭蓋骨部分をちょっと過ぎたポイントで斜め方向へ向かってジャンプしてさらにまたジャンプ(要するに2段ジャンプ)すると、画面が一瞬、おかしな風に切り替わる現象が起きるのです。ちょうど、レッドアリーマーJkと戦う状況になって、これ以上スクロールが戻らなくなるあたりだと思うのですが・・・ 結果的にどうということもないのですが、最近気がついたおかしな現象です。


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