魔界村入門掲示板

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note - nemesislivezx

2022/12/03 (Sat) 16:58:15

「note つくる、つながる、とどける。」もTwitterと同じようなSNSです。

https://note.com/

帰ってきた魔界村がついに配信されました タイムマシン

2021/02/27 (Sat) 21:10:17

管理人様
お久しぶりです。
先ごろ、ニンテンドースイッチにて『帰ってきた魔界村』が配信され、多くのプレーヤーを唸らせています! 
私のウデでは、最も難しい「伝説の騎士」モードのステージ1をクリアすることさえ叶いません 
管理人様は、プレーされましたでしょうか?

Re: 帰ってきた魔界村がついに配信されました - Yamada_Arthur(管理人)

2021/03/04 (Thu) 23:31:42

お久しぶりです。
購入して伝説の騎士でプレイしています。今の所ステージ2の後半です。

Re: 帰ってきた魔界村がついに配信されました - タイムマシン

2021/03/05 (Fri) 12:35:39

管理人 様

ステージ2後半というと
大男の塔か、風車小屋の裏側地帯ということですね
伝説の騎士モードは、鬼のような難易度ですよね…

私は、ステージ3をやっと越えましたが、530回以上ミスしました…orz

このゲーム 「ぶら下がり」というアクションがあるみたいですね。飛び移ったときに、距離が足りずに落ちそうになったと思ったらその足場にしがみついて上方向にキーを入れるとのぼることができます。

『極魔界村』にもあったみたいですね


初耳ですか? - nemesislivezx

2020/03/31 (Tue) 00:52:09

『ワザップ!』、『ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~』、『ゲーム CV Wiki*』、『会話/テキスト集 Wiki*』、『メガドラ チートWIKI』、『プレステ チートWIKI』、『ニコニコMUGENwiki』、『無限高校』、『Romhacking.net』は初耳ですか?
ちなみにRomhackとはハックロムの事で、魔界村とは「Ghosts 'n Goblins」の事で、大魔界村とは「Ghouls N Ghosts」の事で、超魔界村とは「Super Ghouls N Ghosts」の事です。

ワザップ!: http://jp.wazap.com/
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~: https://www26.atwiki.jp/gcmatome/
ゲーム CV Wiki*: https://wikiwiki.jp/gamevoice/
会話/テキスト集 Wiki*: https://wikiwiki.jp/text/
メガドラ チートWIKI: http://wikiwiki.jp/genesis003/
プレステ チートWIKI: http://wikiwiki.jp/ps006/
ニコニコMUGENwiki: https://w.atwiki.jp/niconicomugen/
無限高校: http://mug3.anikipedia.com/
Romhacking.net: http://www.romhacking.net/

Re: 初耳ですか? - Yamada_Arthur(管理人)

2020/04/18 (Sat) 21:23:54

大体のサイトは見たことがあります。
魔界村シリーズの英題は既に知っております。

メガドライブミニ『大魔界村』について - タイムマシン

2019/09/19 (Thu) 15:34:26

管理人様

およそ1年半ぶりにコメント書きます。
9月19日にメガドライブミニを手に入れました。

収録作品の『大魔界村』をプレーしています。
裏技のひとつに
【海外版でプレイ】
というものがありますが、あれだけはできなくなっているようです。
加えて、メガドライブミニには「言語選択」というモードがあり、英語にすると同作品の海外版をプレーできるのですが、その「海外版」で例の裏技コマンド(海外版から日本語版へ戻すアレです)を行うと、日本語版でプレーできるのです。

Re: メガドライブミニ『大魔界村』について - Yamada_Arthur(管理人)

2019/10/13 (Sun) 23:14:54

投稿に気づくのが遅れて申し訳ありません。

情報ありがとうございます。

メガドライブミニ入手したら見てみます。

Re: メガドライブミニ『大魔界村』について - タイムマシン

2019/10/25 (Fri) 00:27:17

管理人様

よろしくお願い致します。

メガドライブミニ版『大魔界村』 マジシャンが動かなくなる - タイムマシン

2019/09/25 (Wed) 01:47:06

メガドライブミニ版『大魔界村』

無敵になれる裏技を使い、無敵状態で宝箱からマジシャンを出現させ、マジシャンが魔法弾を放つ前にアーサーがマジシャンに重なると、マジシャンがその場に固定して動かなくなる。
アーサーがマジシャンから離れると、マジシャンが動き出し、魔法弾を受けると変身させられてしまうが、無敵状態なので敵からダメージを受けることはない。

「骸骨弾切れ」の裏技について - タイムマシン

2018/02/27 (Tue) 13:32:30

管理人 様 

お久しぶりです。
『大魔界村』の裏技のひとつに「骸骨弾切れ」というのがありますよね。
たしかにキングが投げてくる骸骨を避けているとそのうち投げてこなくなり、そのままステージ後半に入るとファイヤーバットは相変わらず出てくるのですが炎地帯から尾を伸ばして姿を現わすタイプのものは出てこなくなります。さらにグリーンモンスターMk-IIが弾を吐いてこなくなります。
そして、ボスのケルベロスが上空に舞い上がったときに炎の雨を降らせてこなくなります。ただ全く振らせてこないわけではなく最初の一回だけ振らせてきました。

以上、カプジェネ版の『大魔界村』で確認しました。


あと、カプコンクラシックスコレクション版の『魔界村』では、【宙に浮く一角獣】同様に以下の裏技が出来なくなっています。
■ステージ5のサタン消滅
■ステージ6のドラゴン消滅

Re: 「骸骨弾切れ」の裏技について - Yamada_Arthur(管理人)

2018/03/14 (Wed) 00:15:38

お久しぶりです。

情報提供ありがとうございます。

次の更新がいつになるかわかりませんがその時は追記しておきます。

NAMCO X CAPCOMとプロジェクトクロスゾーン - nemesislivezx

2017/02/19 (Sun) 17:12:10

管理人 様

『ニコニコ動画』と『YouTube』と『Pixiv』と『DeviantArt』と『カプコン クラシックス コレクション』はご存知ですか?

ちなみに『魔界村』の主人公アーサーは『NAMCO X CAPCOM』と『プロジェクトクロスゾーン』にも出演しています。

Re: NAMCO X CAPCOMとプロジェクトクロスゾーン - Yamada_Arthur(管理人)

2017/02/27 (Mon) 00:50:18

初めまして。

動画サイトはよく見ますが絵のサイトはあまり見ません。カプコンクラシックスコレクションは魔界村シリーズが収録されていますので持っています。NAMCO X CAPCOMとプロジェクトクロスゾーンはやったことがありませんがアーサーが出ているのは知っています。

『超魔界村』シークでアーサーの動きがすばやくなる方法 - タイムマシン

2016/03/12 (Sat) 00:33:00

管理人 様 

お久しぶりです。
ボウガンの魔法(シーク)を、特定の条件下で発動させると
アーサーの動きがすばやくなりますがその方法として… 

①雪崩に巻き込まれながら発動、トゲなどに接触と同時に
 発動させるなどして「無敵」になったとき

②ステージ1前半の「檻」から脱出する際にタイミングよく発動 

…というのがありますが、これらのほかにも
宝箱の調整を行い、黄金の鎧をふたつ出現させた状態にして
ひとつめを装備して黄金の鎧状態にしてからもうひとつの鎧に
ギリギリまで近づきシークの魔法を発動させると同時にその鎧を
装備してタイミングが合うと、以降そのステージをクリアする
(あるいはミスする)までアーサーの動きがすばやくなります。

もしもステージ6でこれを行い成功すると、ジャンプ飛距離も
伸びるため最後のレッドアリーマーがいるポイントのまっすぐ
左側のハシゴのある足場の端から2段ジャンプすることで
レッドアリーマーのいる位置まで届きます
(通常の状態ではそこまでジャンプが届きません)。

Re: 『超魔界村』シークでアーサーの動きがすばやくなる方法 - Yamada_Arthur(管理人)

2016/03/16 (Wed) 23:40:15

お久しぶりです。情報ありがとうございます。

技は後日記事に追加したいと思います。鎧装着や5面の雪崩でもできるとは。ボウガンの魔法発動と同時に何らかの理由で発動の動作が強制終了されると素早くなるような感じですね。

無題 - タイムマシン

2015/10/31 (Sat) 13:32:03

管理人 様 

ホームページ更新されていましたね。裏技追加していただき、ありがとうございます。情報提供者の名前別に記載していただいて、とてもわかりやすいですね。これからも何か新しい発見があれば投稿したいと思います。ありがとうございました。

Re: 無題 - Yamada_Arthur(管理人)

2015/11/03 (Tue) 01:28:05

こちらこそありがとうございます。
掲示板などで提供して頂いた裏技は提供者名を記載するようにしましたが、もっと早くにやるべきでした。
提供したのに名前の記載がない裏技がもしあればご指摘ください。

『超魔界村』ステージ1前半の「檻」 - タイムマシン

2015/08/14 (Fri) 00:02:32

管理人 様 

数年ぶりに投稿します。

『超魔界村R』のステージ1前半にある「檻」についてです。
あの「檻」は、いったん入ると右端に近づくことでアーサーが少しジャンプしてから脱出しますが、その「少しジャンプ」するかしないかの微妙なタイミングで魔法(タイマツ以外)を発動させ、うまいことタイミングが合うと、脱出ジャンプ中に魔法を発動してから着地後にもう一度魔法を発動させる、というちょっとおかしな現象が起きます。これがボウガンの場合、それ以降アーサーの動きが若干すばやくなります。さらにこの状態でステージ1前半4個目の宝箱の真下から垂直ジャンプすると、その宝箱をスリ抜けてアーサーが宝箱の上にワープ?したような現象も起きたりします。この後のタワーモンスター地帯(ドクロを降らせてくる障害物)をくぐり抜けやすくなるかもしれません。

あと、無敵になったりするわけではありませんのでご注意を!

Re: 『超魔界村』ステージ1前半の「檻」 - Yamada_Arthur(管理人)

2015/08/17 (Mon) 23:04:20

タイムマシン様お久しぶりです。情報ありがとうございます。

以前投稿していただいた2面などの無敵技の時もボウガンのときだけ若干素早くなったような感じでしたね。久々にプレイして試してから記事に追加したいと思います。
この技は超魔界村Rのみでしょうか?

Re: 『超魔界村』ステージ1前半の「檻」 - タイムマシン

2015/08/18 (Tue) 23:32:50

管理人 様 

お久しぶりです。
そうです。無敵技・ボウガンのときだけすばやくなるのと似た状態になりますね。記事追加していただけるのですね。よろしくお願いします。

スーパーファミコン版やカプジェネ版『超魔界村』ではまだ試しておりませんが、おそらく可能だと思います。


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